A SuperBluOrange pode definir o escopo da gestão de conteúdo para as marcas, os mercados e os idiomas de seu produto. O acesso editorial deve ser definido separadamente das permissões de contas de jogadores, carteira e trading.
Modele uma campanha entre mercados e idiomas
Especifique os campos de conteúdo, as traduções, os públicos elegíveis, os horários de início e fim e os links de destino. Defina o que aparece quando uma tradução está ausente. Um idioma alternativo ou modelo compartilhado não deve expor uma oferta em um mercado indevido sem indicação.
Registre quais elementos são compartilhados entre marcas e quais podem ser substituídos localmente. Visualize previamente a combinação real que o jogador verá, em vez de aprovar cada fragmento isoladamente.
Compare o trabalho que um editor consegue concluir
| Tarefa de publicação | O que estabelecer |
|---|---|
| Criar uma campanha local | Quais campos, materiais e restrições de mercado o editor pode definir? |
| Revisar antes da publicação | Quem aprova a versão e vê a prévia final? |
| Programar e encerrar uma oferta | Qual fuso horário se aplica e o que substitui o conteúdo expirado? |
| Corrigir uma página publicada | Como a mudança e o aprovador são registrados? |
| Restaurar uma versão anterior | Quais conteúdos, links e configurações retornam em conjunto? |
Pergunte quais mudanças de layout ou fluxo de trabalho ainda exigem engenharia. Um editor de conteúdo flexível não controla necessariamente a jornada da conta ou a interface com o fornecedor.
Faça o aceite do ciclo completo de publicação
- Prepare uma campanha em um idioma e mercado.
- Revise-a.
- Programe a publicação.
- Verifique sua expiração.
Confirme se outro mercado permanece sem alterações. Depois, restaure uma versão anterior e inspecione em conjunto os links, as imagens e os termos promocionais.
Inclua um funcionário cujo acesso de publicação tenha sido removido. Uma sessão existente deve seguir as regras de permissão acordadas. Mantenha o histórico necessário para explicar qual versão o jogador viu em determinado momento relevante.
Defina o escopo da operação de conteúdo
Liste os tipos de conteúdo, os papéis de aprovação, as marcas, os idiomas e o fluxo de publicação de versões. Inclua a migração de conteúdo se o novo CMS substituir um site existente. Para uma interface de jogador redesenhada, alinhe o CMS com o projeto de front-end.
Descreva uma campanha típica e uma edição difícil. Use esses exemplos no briefing da demonstração.